Nvidia diffuse ses nouveaux pilotes de cartes graphiques pour Windows 11 341ix
Nvidia a publié la mise à jour de septembre des pilotes Studio et Game Ready pour ses GPU. L'une des principales caractéristiques des derniers pilotes Nvidia est la prise en charge de Windows 11, mais les pilotes améliorent également les performances des cartes sur de nombreux jeux. 173n

Peu de temps après qu’AMD a déployé son pilote pour Windows 11, c’est désormais au tour de Nvidia de rendre ses cartes graphiques entièrement compatibles avec la nouvelle mise à jour du système d’exploitation de Microsoft. En effet, Nvidia a publié la version 472.12 de ses pilotes pour ses cartes graphiques.
Tout d'abord, ces nouveaux pilotes permettent aux GPU Nvidia d'être totalement prêts pour Windows 11, de sorte que vous n'aurez aucun problème d'affichage lorsque vous déciderez de er au nouveau système d'exploitation. Cependant, ce n’est pas la seule nouveauté majeure.
Nvidia s'invite sur Windows 11 et améliore les performances de ses cartes sur 28 jeux 2u3d1j
En plus de rendre ses cartes graphiques compatibles avec Windows 11, Nvidia a annoncé que la l’entreprise avait déjà rendu compatibles 9 jeux supplémentaires, dont Battlefield 2042.
Parmi les 28 nouveaux jeux qui ont été ajoutés, la plupart sont déjà sortis ou sont en accès anticipé, et seuls quelques-uns doivent encore être lancés. On retrouve notamment le jeu de construction de villes nordiques Frozenheim, le FPS Severed Steel ou encore le prochain MMO Mortal Online 2.
Selon la société, Alan Wake Remastered, qui sera lancé le 5 octobre (le même jour que Windows 11), fonctionnera à 60 images par seconde dans les paramètres maximum en 4K sur n'importe quelle carte GeForce RTX, à condition que le DLSS soit activé.
En effet, Nvidia affirme que la RTX 2060 era de 34 images par seconde à 68,3 fps avec la technologie RTX activée, tandis que la RTX 3060 era de 43,1 fps à 76,5 fps. La RTX 3060 Ti a également eu besoin du DLSS pour er de 53,5 fps à 97,1 fps. Toutes les autres cartes plus onéreuses tournaient déjà au-dessus de 60 fps, le DLSS sera donc moins utile.

Source : Wccftech